“A FERA FOI SOLTA!”Autodesk Flame agora para Mac OS X. Antes, a solução estava disponível apenas para Linux. Pela primeira vez o Autodesk Flame está disponível como um produto “só software”, independente da plataforma de hardware. Segundo a Autodesk, essa é uma estratégia para chegar aos profissionais independentes e pós-produtoras menores, que não podem gastar muito em seus projetos. Sua chance de domar as melhores ferramentas de efeitos especiais e criar coisas incríveis. Aproveite!
O software Autodesk Flame de efeitos visuais em 3D tem ferramentas para rápidos efeitos visuais interativos, composição, gráficos avançados, gradação de cores, conformidade, recursos editoriais e desenvolvimento da aparência.
O Autodesk Flame que é comercializado por uma assinatura mensal ou anual teve a restrição dos usuários do Flare e Flame Assist retiradas, já que ambas soluções estarão agora disponíveis para todos os usuários potenciais ao invés de se limitarem aos clientes existentes do Flame.
Ao comprar uma licença permanente para os produtos Flame com o Maintenance Subscription, você obtém as versões mais recentes, além de licenciamento flexível, acesso a atualizações e extensões de software e suporte técnico.
O software de efeitos visuais 3D Autodesk® Flame® Premium é o conjunto de ferramentas de finalização mais abrangente da Autodesk, que combina efeitos visuais, editorial e gradação de cor em tempo real, em uma única oferta. Com o Flame Premium, artistas sêniores podem supervisionar e executar tarefas de efeitos visuais e finalização para superar os mais difíceis desafios criativos da atualidade.
No Brasil o Autodesk Flame é comercializado pela Exec Technology, aproveite e entre em contato com eles para mais informações.
A ExecTec integra soluções em produção, pós-produção e broadcast desde 1996, sendo reconhecida por distribuir exclusivamente no Brasil as marcas de maior relevância no segmento de VFX como: Autodesk, Brainstorm, ChaosGroup, Lacie, Bright e agora Red Giant, com as mais completas ferramentas para motion design, correção de cor, efeitos visuais e fotografia do mercado.
Neste ano após o lançamento da Adobe Creative Cloud, a Red Giant anunciou que sua biblioteca de ferramentas padronizadas, incluindo a premiada suíte Magic Bullet, Trapcode Suite e Universe, são agora compatíveis com Adobe CC 2015. Essas atualizações são livres para usuários dos produtos atuais da Red Giant.
Com as melhorias de velocidade do Adobe AE CC 2015, usuários de plugins como o Trapcode Particular serão beneficiados com agilidade em previews.
Promoção de lançamento Red Giant no Brasil, Compre no Brasil, pelo mesmo preço dos USA, sem IOF.
O Autodesk Subscription oferece três maneiras de acessar os softwares e produtos de tecnologia mais recentes, para que você possa escolher a opção mais adequada ao seu orçamento, à sua equipe e aos seus projetos.Inteligentes. Flexíveis. Poderosas. Descubra o que os programas Maintenance Subscription, Desktop Subscription e Cloud Service Subscription podem fazer pelo seu trabalho.
Maintenance Subscription
Maximize o valor da sua licença permanente com as atualizações mais recentes, o licenciamento flexível, o suporte técnico e o acesso para selecionar os serviços de software e na nuvem.
Desktop Subscription
Softwares com pagamento conforme o uso com periodicidade mensal, trimestral ou anual para oferecer maior capacidade de adaptação e investimentos iniciais menores do que os exigidos por licenças permanentes.
Cloud Service Subscription
Estenda o fluxo de trabalho para a nuvem para obter capacidade de computação praticamente infinita, ferramentas de colaboração e acesso aos seus arquivos e softwares — a qualquer momento, em qualquer lugar.
Você é um cliente do Autodesk Subscription?
Para saber mais sobre os benefícios e serviços do Autodesk Subscription, acesse:
Exec Technology, soluções do começo ao fim
Telefone: (11) 5041-6966
Site: http://www.exectec.com.br
Facebook: http://www.facebook.com/ExecTechnology
Uma atualização sutil da versão 2016 do 3ds Max e ao mesmo tempo significativa para os usuários é a modificação do recurso de indicação de seleção, que nas últimas versões habilitava a exibição das Edges no objeto selecionado para indicar que ele está selecionado, agora o objeto selecionado é indicado com um contorno azul claro, enquanto que, o objeto não selecionado fica sem contorno algum e o objeto não selecionado com o mouse sobre ele exibe um contorno amarelo claro.
O Autodesk 3ds Max 2016 oferece o conjunto de ferramentas mais qualificado e variado já lançado. Personalize, colabore e crie conteúdo 3D rapidamente com o software de modelagem 3D, animação e renderização.
Para quem trabalha com arquitetura, a versão 2016 do 3ds Max trás algumas novidades, a integração com o Revit foi bastante aprofundada, agora permite importar arquivos RVT diretamente muito mais rápido do que antes e incluindo instâncias, informações BIM adicionais e múltiplas câmeras, quem usa o SketchUp poderá importar arquivos SKP 2015.
O 3ds Max 2016 também tem uma integração melhor com os programas de design e mecânica, agora é possível importar arquivos do SolidWorks e ProE facilmente, os usuários não precisam mais ter a licença do SolidWorks para importar Assemblies no Max, ainda aceita importar Constraints e Joint Drive Animations do Inventor para já chegar no Max animado, sem precisar refazer o Rig que já foi feito no Inventor.
O que não faltam são novos recursos! Conheça os principais recursos do Autodesk 3ds Max 2016, visite o site da Exec Technology e conheça o Desktop Subscription:
O Desktop Subscription lhe dá acesso às versões e atualizações mais recentes, ao suporte individual na Web, ao suporte prioritário em fóruns, ao licenciamento flexível e muito mais.
O Autodesk 3ds Max 2016 está mais completo e muito melhor, com novas ferramentas, novos fluxos de trabalho e melhorias de recursos, uma novidade é o suporte para Multi-Touch, facilitando muito o uso do 3ds max em Tablets gráficas, mas também em equipamentos Multi-Touch com o Windows 8.
Junto com essa novidade exclusiva da versão 2016, também esta o recurso de pausa na renderização, os botões Remove e Remove All para remover os Missing Maps, tanto quando abre uma cena quanto no Asset Tracking, a opção de conversão de unidades quando importa um objeto com o Merge, suporte para fontes OpenType, visualização de Smooth Groups na Viewport, indicando o número do grupo diretamente nas faces igual acontece com os vértices nas linhas, o Assign Renderer foi colocado no topo da janela Render Setup para facilitar o acesso, a Viewport Nitrous está com mais qualidade e mais veloz, o Scene Explorer e o Layer Manager foram melhorados para facilitar o gerenciamento de cenas complexas e o Shader FX também ganhou mais opções e melhor organização com o Maya.
O Autodesk 3ds Max 2016 oferece o conjunto de ferramentas mais qualificado e variado já lançado. Personalize, colabore e crie conteúdo 3D rapidamente com o software de modelagem 3D, animação e renderização.
O Desktop Subscription lhe dá acesso às versões e atualizações mais recentes, ao suporte individual na Web, ao suporte prioritário em fóruns, ao licenciamento flexível e muito mais.
A opção de licenças permanentes de grande parte dos produtos individuais Autodesk não estará mais disponível após 31 de Janeiro de 2016. Acelere e mude já para o novo modelo Desktop Subscription.
Suas opções de Subscription, em mais detalhes:
O licenciamento multianual está disponível para Desktop Subscription e Maintenance Subscription. Congele o custo do software por 2 ou 3 anos para controlar melhor seu orçamento e otimizar seu investimento.
Agora é a melhor hora para escolher o que funciona melhor para o seu orçamento, seu pessoal e seus projetos. Tenha acesso aos últimos softwares Autodesk, direitos de licenciamento e suporte com o Autodesk Subscription. Descontos especiais disponíveis por tempo limitado.
O Autodesk 3ds Max 2016 vem com novos recursos e oferece o conjunto de ferramentas mais qualificado e variado já lançado. Crie ferramentas personalizadas, colabore com eficiência em equipe e trabalhe com mais velocidade e confiança. Na parte de renderização o 3ds Max 2016 traz as últimas versões e melhorias do Mental Ray e Iray. O sistema de LPE agora permite separar objetos e luzes em LPEs baseados nos nomes dos Layers dos elementos, aumentando a agilidade para o Real–Time Relighting da imagem.
O Iray agora tem suporte ao IrradianceRenders para oferecer um efeito retroativo sobre os níveis de iluminação nos objetos, além do recurso Section Planes para renderizar cortes sem modificar o modelo e iluminação.
No Mental Ray foi acrescentado o sistema LIS, e agora dá o poder para realizar imagens complexas com alta qualidade muito mais rápido, também incluíram um novo Render Element para criar muito mais veloz o Ambient Occlusion acelerado pela GPU.
A principal novidade é que agora o 3ds Max 2016 oferece integração com o A360, portanto, os usuários assinantes do Subscription podem renderizar em tempo real nos servidores da Autodesk, não apenas imagens, mas também panoramas interativos, estudos de insolação, simulações e utilizar o sistema de compartilhamento on-line.
Assista estes vídeos sobre a integração do 3ds Max 2016 com o A360:
O Desktop Subscription lhe dá acesso às versões e atualizações mais recentes, ao suporte individual na Web, ao suporte prioritário em fóruns, ao licenciamento flexível e muito mais.
Aconteceu ontem, quinta-feira (03) em São Paulo/SP, o maior encontro de profissionais de design, projeto e engenharia do Brasil. Mais de 50 palestras foram realizadas com especialistas da Autodesk e de empresas líderes em diversas indústrias. Um evento completo de atualização profissional networking e difusão de ideias.
Além do conteúdo e material oferecido, os participantes contaram com a Certificação Autodesk gratuita no local e participaram do sorteio para o AU Vegas com tudo pago, e os felizardos foram: Bruno Girardi e Eduardo Souza.
A indústria vive uma nova revolução na forma de capturar, analisar, aprimorar e transformar a realidade.
A tecnologia está por trás de tudo isso e você precisa ficar à frente. Aprender, conectar-se, explorar. Esse é o espírito do Autodesk University.
O Autodesk 3ds Max 2016 está mais completo e muito melhor, com novas ferramentas, novos fluxos de trabalho e melhorias de recursos.
Uma ótima novidade no Autodesk 3ds Max 2016 é a Physical Camera, que facilita o ajuste da exposição e de efeitos como Depth of Field, pois reproduz exatamente o mesmo funcionamento e procedimentos realizados com uma câmera convencional em fotos reais.
A Physical Camera permite que você use parâmetros reais de uma câmera fotográfica, com todas as configurações e opções proporcionando resultados mais próximos a realidade.
Confira algumas demonstrações de Physical Camera:
O Autodesk 3ds Max 2016 oferece o conjunto de ferramentas mais qualificado e variado já lançado. Personalize, colabore e crie conteúdo 3D rapidamente com o software de modelagem 3D, animação e renderização.
O Desktop Subscription lhe dá acesso às versões e atualizações mais recentes, ao suporte individual na Web, ao suporte prioritário em fóruns, ao licenciamento flexível e muito mais.
O 3ds Max 2016 que está sendo chamado de “O Maior Max de todos!”,segundo a Autodesk, está repleto de novos recursos solicitados pelos usuários e aprimoramentos para profissionais de entretenimento e grandes projetos.
Uma das grandes novidades são as melhorias no sistema de X-Ref.
O recurso colaborativo ganhou nova funcionalidade que a partir de agora permite modificar propriedades e trabalhar com animação de forma não destrutiva, assim o usuário pode elaborar/referenciar um objeto em várias cenas contendo um item diferente em cada uma, ou elaborar/referenciar um objeto animado e modificar a animação em cada referência sem afetar o original, da forma que as modificações no original se refletem nas referências.
Além disso, ele permite expor parâmetros no painel Modify para acessar facilmente e ajustar conforme a necessidade do usuário.
Os avanços do X-Ref possibilitam uma nova abordagem no trabalho de uma equipe e até mesmo no trabalho individual, centralizando toda a produção em referências.
Veja os novos recursos do X-Ref:
Personalize, colabore e crie conteúdo 3D rapidamente com o software de modelagem 3D, animação e renderização 3ds Max®.
O Desktop Subscription lhe dá acesso às versões e atualizações mais recentes, ao suporte individual na Web, ao suporte prioritário em fóruns, ao licenciamento flexível e muito mais.
O Nike Air Max Zero ficou perdido durante quase 30 anos em meio à constante evolução da família Air Max, porém durante uma pesquisa em busca de fontes de inspiração para comemorar o Air Max Day, a equipe de design da Nike Sportswear encontrou um antigo esboço e o achou interessante.
“Estava havendo uma exposição da retrospectiva do Air Max com os primeiros protótipos e amostras que nunca tinham chegado a ser produzidos”, conta Graeme McMillan, designer da Nike.
O Motion Designer Jordi Pagès foi o responsável por criar todos os efeitos do comercial e usou todo seu conhecimento e os novos recursos do Autodesk Maya para desenvolvê-lo. Assista o making of do trabalho realizado por Jordi:
A nova versão do Autodesk Maya® 2016 está repleta de novos recursos, como a espuma adaptativa no Bifrost, que permite que você adicione espuma e bolhas à simulações de líquidos, criando ainda mais realismo e detalhes em cenas com oceanos, praias e lagos. Você pode criar simulações de alta resolução próximas à câmera, onde o detalhe é essencial, e diminuir o cálculo de partículas de espuma em outras áreas.
O software de animação Autodesk Maya® 2016 oferece um conjunto completo de recursos para animação computadorizada 3D, modelagem, simulação, renderização e composição, sobre uma plataforma de produção com alta capacidade de expansão. O Maya agora conta com uma tecnologia de exibição de próxima geração, fluxos de trabalho de modelagem acelerados e novas ferramentas para a manipulação de dados complexos
Toda a família Autodesk 2016 acabou de ficar mais acessível!
Acesse o site da ExecTec e garanta 25% de desconto nos produtos Autodesk na opção de aluguel por 2 anos.
Como? Se inspire com os produtos Autodesk e envie uma arte 3D criativa que misture o mundo real e o imaginário.
As três mais criativas ganham!
Envie a sua até às 19h do dia 21/08!
Para se cadastrar, clique no botão Promoção Autodesk University na fanpage da ExecTec, preencha todos os campos e envie a sua arte!
O consumidor evoluiu. Os produtos mudaram. A indústria vive uma nova revolução na forma de capturar, analisar, aprimorar e transformar a realidade.
Garanta sua inscrição na 5ª edição do maior encontro dos profissionais de design, projeto e engenharia do Brasil. Mais de 50 palestras com especialistas da Autodesk e de empresas líderes em diversas indústrias, focadas em abordagens inovadoras e bem sucedidas no uso de tecnologias e processos de projeto. Um evento completo de atualização profissional networking e difusão de ideias.
Este ano com a presença confirmada de Dr. Andrew Anagnost, PhD e Vice-Presidente Sênior de Marketing e Estratégias para Indústrias na Autodesk Inc. Anagnost abordará, na sessão geral, uma visão inédita e exclusiva sobre as transformações no mercado consumidor, nas diversas indústrias e mercados, e como a indústria de software está respondendo ao contexto de ‘Future of Making Things’.
A tecnologia está por trás de tudo isso e você precisa ficar à frente. Aprender, conectar-se, explorar. Esse é o espírito do Autodesk University. Faça seu registro hoje mesmo.
DATA E HORÁRIO:
Quinta-feira, 03 de setembro de 2015
Das 08:00 às 19:00 (horário de Brasília)
LOCAL:
WTC Events Center
Avenida das Nações Unidas, 12559
São Paulo/SP, CEP 04578-903, Brasil
CUSTO-BENEFÍCIO:
Valor da inscrição para o AU BRASIL 2015: R$ 350,00
Valor promocional para registros até 25/07: R$ 280,00 – Garanta já sua inscrição!
O AU Brasil continua sendo um evento de custo-benefício imbatível. Além do conteúdo e material oferecido e da alimentação no local, os participantes contam com a Certificação Autodesk gratuita no local, laboratórios hands-on e acesso a novas tecnologias Autodesk exclusivo para os participantes. INSCREVA-SE NO AU BRASIL 2015
Conheça toda linha de produtos Autodesk com a Exectec, empresa responsável por introduzir no Brasil os sistemas de VFX e produção 3D mais relevantes no mercado mundial como: Autodesk Inferno, Lustre, Flame, Smoke Mac, 3dsMax e Maya, entre outros. Além disso, com suporte local e remoto, a Exectec é reconhecida pelo mercado por sua excelência pós venda.
Os melhores produtos do mundo, representados pela empresa com o melhor suporte do Brasil.
O Max Creation Graphics (MCG), é um sistema de programação visual com base em Nodes.
Agora usuários comuns conseguem fazer desde alterações em modificadores e otimizar processos até criar poderosas ferramentas para animação, modelagem e construções procedurais mesmo sem saber nada de programação.
Além disso, ainda permite compartilhar as ferramentas com outros usuários e sem ficar limitado as centenas de Nodes e milhares de parâmetros, podendo criar um Node novo do zero a partir de gráficos chamados Compounds.
Este novo recurso expande imensamente as possibilidades do 3ds max para usuários comuns e se torna uma das ferramentas mais poderosas do programa.
Confira o vídeo de apresentação do Christopher Diggins e o vídeo de demonstração do MCG:
Use toda linha de produtos Autodesk e pague conforme utilizar.
Ideal para pequenas empresas, projetos pontuais e para se profissionalizar.
A ExecTec é reconhecida por distribuir exclusivamente no Brasil as marcas de maior relevância no segmento de VFX como: Autodesk, Brainstorm, ChaosGroup, Lacie e Bright. A empresa é responsável por introduzir no Brasil os sistemas de VFX e produção 3D mais relevantes no mercado mundial como: Autodesk Inferno, Lustre, Flame, Smoke Mac, 3dsMax e Maya, entre outros. Além disso, com suporte local e remoto, a Exectec é reconhecida pelo mercado por sua excelência pós venda. Os melhores produtos do mundo, representados pela empresa com o melhor suporte do Brasil.
A empresa de publicidade francesa Mikrós produziu um comercial digno de premiação, o The Bear (O Urso). A campanha teve como personagem principal um pouco diferente do comum, um urso na forma de um tapete, que assume o papel de um diretor de cinema apaixonado trabalhando para trazer sua visão cinematográfica para a vida.
Na produção desafiante feita para o Canal +, a empresa Mikrós utilizou os softwares Autodesk Flame, Autodesk Maya e Autodesk Lustre como o conjunto de ferramentas criativas para ajudar a trazer o urso para a vida real e para estabelecer a aparência geral durante toda a produção.
O comercial começa com uma cena de batalha cheia de ação e logo em seguida vai para um momento “por trás das cenas” que mostra o dia-a-dia de um diretor que quer permanecer fiel à sua arte.
Tal como os seus homólogos humanos, o diretor peludo orienta as performances dos atores, colabora com as equipes de efeitos especiais, e defende ferozmente suas ideias de uma maneira ora calorosa, ora engraçada.
O Desafio
Para entregar o projeto dentro de um período de três meses, a Mikrós precisava contar com talentosos membros de sua equipe, além de ferramentas criativas. Os desafios artísticos foram focados principalmente na criação de emoções humanas para o urso, enquanto os desafios técnicos eram alcançar a aparência fotorrealista de um tapete peludo.
O diretor do comercial, Matthijs Van Heijningen, tinha uma visão clara para o projeto do início ao fim. Van Heijningen queria capturar emoções humanas em um urso marrom fotorrealista, mantendo forma tapete-como o urso. Além disso, ele queria evitar um efeito no estilo de animação, já que temeria que isso pudesse desumanizar o urso e diminuir as características emocionais do animal.
“Um dos nossos maiores desafios foi a criação de expressões faciais durante as cenas da entrevista”, diz Guillaume Ho, que trabalhou na produção. Para orientar o processo de animação, o diretor rodou várias cenas com atores reais para capturar as expressões faciais como um ponto de referência para a animação de personagens 3D no Maya. Segundo ele, “com atores reais e dublagens de áudio como um ponto de referência, fomos capazes de recriar todos os gestos, movimentos e referências emocionais para um resultado mais realista”.
A solução e o resultado
Junto com o software de animação Maya 3D, a Mikrós usou o Autodesk Flame como uma parte essencial do seu fluxo de trabalho de composição e para todos os acabamentos. Embora a maioria das imagens foi criada usando Maya, algumas também foram criadas diretamente no Flame.
A criação de um urso com um corpo tão flexível e macia como um tapete, preservando as características de uma intensa e enérgica criatura viva não foi fácil. Um componente-chave de sucesso do projeto foi a pré-visualização durante o processo de pré-produção. Vários testes de animação foram conduzidos para orientar a equipe da Mikrós antes de começar as filmagens.
Assista o resultado final:
Use toda linha de produtos Autodesk e pague conforme utilizar.
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A ExecTec é reconhecida por distribuir exclusivamente no Brasil as marcas de maior relevância no segmento de VFX como: Autodesk, Brainstorm, ChaosGroup, Lacie e Bright. A empresa é responsável por introduzir no Brasil os sistemas de VFX e produção 3D mais relevantes no mercado mundial como: Autodesk Inferno, Lustre, Flame, Smoke Mac, 3dsMax e Maya, entre outros. Além disso, com suporte local e remoto, a Exectec é reconhecida pelo mercado por sua excelência pós venda. Os melhores produtos do mundo, representados pela empresa com o melhor suporte do Brasil.
Hoje a Exectec é reconhecida por distribuir exclusivamente no Brasil as marcas de maior relevância no segmento de VFX como: Autodesk, Brainstorm, ChaosGroup, Lacie e Bright.
A empresa é responsável por introduzir no Brasil os sistemas de VFX e produção 3D mais relevantes no mercado mundial como: Autodesk Inferno, Lustre, Flame, Smoke Mac, 3dsMax e Maya, entre outros. Além disso, com suporte local e remoto, a Exectec é reconhecida pelo mercado por sua excelência pós venda.
Os melhores produtos do mundo, representados pela empresa com o melhor suporte do Brasil.
ExecTec integra soluções em produção, pós-produção e broadcast desde 1996, sendo distribuir exclusivo da Autodesk nos setores de Media & Entretenimento e Creative Finish no Brasil.
Hoje a ExecTec é reconhecida por distribuir exclusivamente no Brasil as marcas de maior relevância no segmento de VFX como: Autodesk, Brainstorm, ChaosGroup, Lacie e Bright.
É com grande satisfação que anunciamos a ExecTec como novo patrocinador do site Oeditor.com, a ExecTec integra soluções em produção, pós-produção e broadcast desde 1996, sendo distribuir exclusivo da Autodesk nos setores de Media & Entretenimento e Creative Finish no Brasil.
Hoje a Exec é reconhecida por distribuir exclusivamente no Brasil as marcas de maior relevância no segmento de VFX como: Autodesk, Brainstorm, ChaosGroup, Lacie e Bright.
A empresa é responsável por introduzir no Brasil os sistemas de VFX e produção 3D mais relevantes no mercado mundial como: Autodesk Inferno, Lustre, Flame, Smoke Mac, 3dsMax e Maya, entre outros.
Além disso, com suporte local e remoto, a Exectec é reconhecida pelo mercado por sua excelência pós venda.
Os melhores produtos do mundo, representados pela empresa com o melhor suporte do Brasil.
O pai do Flame e desenvolvedor da Flame Family, Philippe Soeiro, participa de evento promovido pela ExecTec e Autodesk no próximo dia 6 de outubro, das 19h às 23h, na Cinemateca SP – Sala Petrobrás (Largo Senador Raul Cardoso, 207 – Vila Clementino – São Paulo).
Na ocasião, Philippe Soeiro fala sobre os investimentos da Autodesk no Flame, M&E e workflow. Em seguida, haverá demonstração do Flame Premium (Flame, Smoke e Lustre) com Victor Valencia e Philippe Soeiro. No encerramento da noite, Philippe Soeiro fala dos principais cases da Flame Family 2015 nos EUA, Canadá, Europa, Ásia e América Latina.